|  | Sweet & Fresh – Der Süßigkeitenautomat für unsere Klasse |  |
 |  |  |  | Ole Weischer | 11 |
| Ort: Münster |
|  |  |  |  |
|  |  |  |  | Tobias Freund | 12 |
| Ort: Sendenhorst |
|  |  |  |  |
|  |  |  |  |  | 
Zum Vergrössern ins Bild klicken! |  |  |  |  |
|
 |  |  |  |  |  | Schule: Gymnasium Wolbeck Münster |  | Betreuung: Julia Aldehoff |  |  |
|  |  |  |  |
Kurzfassung:  |  |  |  | Wir möchten gerne einen Süßigkeitenautomaten für unsere Klasse bauen, der gegen eine kleine Zahlung Süßigkeiten herausgibt. Wir benutzen einen Lego Mindstorms NXT und die Programmiersprache NXT-G. Der Sweet & Fresh Automat bietet verschiedene Süßigkeiten an, die von dem Kunden ausgewählt werden können. Wir planen ein Gehäuse zu bauen, in dem die Süßigkeiten aufbewahrt werden. Durch die Einzahlung von Münzgeld und das Drücken des jeweiligen Knopfes werden sie herausgegeben. Dazu werden wir eine Vorrichtung konstruieren, die auf den Lego NXT Baustein abgestimmt ist. Damit dies funktioniert, entwickeln wir mit NXT-G, einer grafischen Programmiersprache, einen Algorithmus, der entscheidet, was die Vorrichtung zu tun hat, wenn eine bestimmte Süßigkeit ausgewählt wird. |  |  |  |  |
Platzierung: | |